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 MAJ 19 aujourd'hui 10 octobre

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gromlock
Aquaman


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MessageSujet: MAJ 19 aujourd'hui 10 octobre   Mer 10 Oct - 11:42

on sait tous ce qu'il y aura dedans.


mais en plus sur les boss de fin on pourra dropper de nouveau plan

mais le plus troublant est cette phrase :

The new Research & Development consumables have a variety of potential functions, ranging from offensive combat abilities to disguises for the player!

si je traduis en gros : des nouvelles variétés de consommable, allant des habilités offensive aux déguisement pour les joueurs.


si j'ai bien traduit c'est bounce bounce bounce



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natsu
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MessageSujet: Re: MAJ 19 aujourd'hui 10 octobre   Mer 10 Oct - 12:17

cool
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WhiTeKeNeR
Ami des Kent
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MessageSujet: Re: MAJ 19 aujourd'hui 10 octobre   Mer 10 Oct - 13:12

yeah c'est bon sa Very Happy
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tron2411
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MessageSujet: Re: MAJ 19 aujourd'hui 10 octobre   Mer 10 Oct - 19:33



1.620 MO de plus en plus lourd a telecharger
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RedGeof
Proche de la Famille El
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MessageSujet: Re: MAJ 19 aujourd'hui 10 octobre   Mer 10 Oct - 21:04

Génial Evil or Very Mad

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"Nourris de sang et de rage calcinés
Arrachés à un cadavre tout frais
et d’une haine profonde et infernale
nous vous brûlerons tous, Sort fatal!"
Serment du Red Lantern Corps
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Ptryka
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MessageSujet: Re: MAJ 19 aujourd'hui 10 octobre   Jeu 11 Oct - 12:59

Evidement juste quand ma prise CPL vient de claquer Sad

J'ai fais une tentative de téléchargement en wifi hier soir, bah j'ai vite abandonné pour aller me coucher.

Déjà que ma connection était loin d'être terrible mais là ...


@ Bientôt IG ...

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RedGeof
Proche de la Famille El
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MessageSujet: Re: MAJ 19 aujourd'hui 10 octobre   Jeu 11 Oct - 13:16

Oula sans le suicide lol

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tron2411
Flash
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MessageSujet: Re: MAJ 19 aujourd'hui 10 octobre   Jeu 11 Oct - 18:23

GU 19 Notes de mise à jour publiques

L'Heure du crime
Joins-toi à nous à partir du 16 octobre pour L'Heure du crime, notre nouvel événement saisonnier de l’Halloween! Gotham City sera complètement décorée pour l’occasion, Klarion le petit sorcier créera des ennuis fantomatiques à tout le monde et il y aura des farces et des friandises pour tous!

Mise à jour de la Recherche et du développement !
Avec la mise à jour GU19, nous avons ajouté plus de composants et de plans pour créer de nouveaux objets consommables de Recherche et développement ; ils ont différentes fonctions potentielles allant de capacités de combat offensif aux déguisements de joueurs! Les joueurs auront la chance d’obtenir ces nouveaux plans des boss finaux à travers le jeu.

Deux marchands sont maintenant situés aux stations de Recherche et développement des Quartiers généraux, l’un vend des plans uniquement et l’autre seulement des composants. Des PNJ de types différents laissent tomber d’autres composants nouveaux.

Mise à jour du tutoriel !
Quand les joueurs créeront de nouveaux personnages et qu’ils traverseront L'éveil on sur le vaisseau de Brainiac, ils rencontreront de nouvelles unités qui essaieront de les empêcher de s’évader. Les joueurs devront maîtriser les techniques de contre-attaque pour pouvoir vaincre ces nouveaux ennemis avant de pouvoir quitter le vaisseau.

Nouvelle IU de la messagerie !
Nous avons complètement restructuré l’IU de la messagerie! Outre sa nouvelle apparence attrayante, l’utilisation en est maintenant simplifiée de beaucoup! Les nouvelles caractéristiques que nous avons incluses comprennent un nouvel onglet Composer, une liste de Contacts qui inclura tes amis et compagnons de ligue, un onglet Envoyé pour voir le courrier sortant, un onglet Archiver pour le courrier que les joueurs désirent garder en lieu sûr! De plus, une fenêtre d’inventaire plus grande et plus facile à naviguer est maintenant disponible aux joueurs lorsqu’ils joignent des pièces à leur courrier !

Alertes :
Laboratoires Ace
• Les repères s'afficheront désormais sur la mini-carte à l'intérieur des Laboratoires Ace lorsque le joueur se trouvera à proximité des valves.

Sciencellules oannes
• Les joueurs n'ont plus le droit d'entrer dans les salons verts où les ennemis se préparent pour attaquer.

Palais de justice de Gotham
• Suppression d'une collision avec un objet invisible dans le passage qui conduit à l'huissier.

Audio :
• Amélioration de la piste musicale qui agrémente l'aile des métahumains de l'hôpital général de Metropolis afin de renforcer le côté dramatique.
• Correction du problème avec la voix du garde de sécurité désincarné qui survenait dans l'entrepôt de l'Université de Gotham lors du combat contre les Seigneurs Tigres.
• La transmission de Calculator peut enfin être entendue sans interruption lorsque l'on entre dans le Hall de la Fatalité.
• La piste musicale qui agrémente le repaire du Pingouin rend désormais la rencontre plus spectaculaire.

Défis :
• Oiseau en cage : cette mission n'est plus proposée quotidiennement.
• Entrepôt de l'Université de Gotham : une fois le boss Tigre vaincu, le radar n'indiquera plus la présence d'un ennemi dans la salle.
• Maison des Délires du Joker : Harley Quinn accepte de rester en bas même si vous décidez de ne pas l'accompagner tout de suite pour explorer la pièce !
• Métro du Vieux Gotham : les joueurs ne peuvent plus rester bloqués dans la “salle du train”.
• Métro du Vieux Gotham : une fois Hush vaincu, les joueurs ne resteront plus bloqués jusqu'à la fin du temps imparti.

Collections :
• Enquête : Base de données de génomes de la LexCorp : l'endroit où apparaît l'objet à collectionner dans la pièce de l'Université a été ajusté de façon à ce que tout le monde puisse l'obtenir.

Exploits :
• Pièce rapide n'est plus accessible qu'en groupe.
• Tu ne frapperais pas une femme... se déroule désormais sans problème.
• Enlevez, c'est pesé : tous les joueurs recevront des crédits lorsqu'ils traverseront Little Bohemia de façon experte en un temps record.
• Vitesse de l'assassin : Ra’s Al Ghul reconnaît à nouveau ceux qui l'ont vaincu.
• Sans une égratignure : Félix Faust est à nouveau reconnaissant d'avoir été protégé de Ra’s Al Ghul.
• Jardinage bio : la créature des marais n'offrira des crédits que s'ils sont mérités et ne donnera l'exploit Jardinage bio qu'à ceux qui s'en sont montrés dignes.

Généralités :
• Un plus grand nombre de citoyens de Gotham sont au courant que la guerre des gangs fait rage aux dépôts de marchandises de Burnley et ils sollicitent moins la police pour la laisser s'occuper des Falcone. Les joueurs ne verront plus les contenus saisonniers ou secondaires dans cette zone.
• Ajout d'une option “Afficher la progression des points de compétence dans la barre d'aptitude” pour afficher les points d'exploit à la place des points d'expérience.

Objets :
• La couronne du noble guerrier utilise désormais la bonne icône.
• Le taux d'obtention de plans de Recherche et Développement a été légèrement augmenté.

Marché :
• Forme : Gorille en colère : la capacité Coup à la poitrine ne fera plus glisser le joueur. Elle peut être annulée en sautant.

Missions :
• Les terribles représailles : les flics en patrouille ne tiendront plus leur arme de manière aussi rigide quand vous leur poserez une bombe sur la poitrine.
• Ravage à l'hôpital : les agents de sécurité de la LexCorp ont promis de ne plus frapper les patients quand ils sont à terre.
• Le glaçon friandise : les caisses dans le dépôt de WayneTech ne peuvent plus être prises pour cibles par les joueurs durant le combat.
• Les S.T.A.R. déchus : une fois transformés en gorilles, les joueurs perdent leur capacité à effectuer des attaques de base.
• La reine des mensonges : correction d'un problème qui maintenait toutes les portes fermées après avoir vaincu Aquaman.
• La reine des mensonges : Aquaman ne donnera plus l'impression d'être en train de tomber ou de voler une fois sauvé des griffes de Circé et après avoir sauté pour rejoindre Mera.
• Cœurs assombris : correction d'un problème qui empêchait la séquence de protection des Shadowmen de se terminer.
• Transport et manutention : les gangsters de Falcone libérés quitteront désormais l'entrepôt par les portes.
• Manif estudiantine : les joueurs pourront enfiler une blouse sans problème même lorsqu'ils voudront utiliser le séquenceur ADN.

Pouvoirs :
• Gadgets : correction d'un problème qui immunisait le joueur contre les anti-parades après l'utilisation de Distraire.
JcJ :
Laboratoires Ace
• Les points de capture initiaux dans les Laboratoires Ace ne sont plus décalés par rapport aux messages.
Vol de diamant
• Les sacs d'argent des criminels ne tomberont plus dans des trous dans le sol pour être protégés des explosions.
Assaut des quartiers généraux
• Superman, Gorilla Grodd et tous les autres célèbres héros et criminels ont développé un intérêt certain pour le Hall de la Fatalité. Attends-toi à ce que ça chauffe entre ces ennemis de toujours dans l'assaut des quartiers généraux au Hall de la Fatalité !

Raids :
Forteresse de la solitude: Matrice de pierres solaires
• Le général Zod donne désormais les bonnes recettes de Recherche et Développement.

Visuels :
• Combattre la R.U.C.H.E. : la nourrice de la R.U.C.H.E. n'est plus visible par les joueurs après sa cinématique.
• Pouvoirs de glace : les effets visuels du Tir de précision glaciaire apparaîtront dans la main gauche du personnage lorsqu'il utilise un arc.
• Pouvoirs de feu : Détonation massive a toujours été vulnérable aux interruptions et c'est désormais indiqué dans l’info-bulle.
• Défi aérien pour débutant du M.P.D. du 3e arrondissement : la particule de début de course ne se fixe plus dans le sol.
• La reine des mensonges : Martian Manhunter affichera désormais les effets appropriés lors du combat contre le boss.

Armes :
Étant donné les ajustements importants effectués dans tous les arbres des armes, les joueurs pourront constater qu’une respéc. gratuite leur a été donnée. Le pack de départ pour toutes les armes inclut désormais les attaques déclenchées par le fait de maintenir les boutons d'attaque à distance ou de mêlée. Ces attaques n'ont plus besoin d'être achetées séparément et font maintenant partie du pack de base. Plus spécifiquement, les attaques suivantes seront obtenues automatiquement avec l'achat de l'arme de base :

• Arc : Estocade et Attraction lointaine
• Bagarreur : Assaut sur la droite et Martèlement
• Duo de pistolets : Coup élancé et Tout automatique
• Dans chaque main : Frappe tourbillonnante et Double-lancé chargé
• Foudroyeur : Attaque en bond et Explosion chargée
• Arts martiaux : Coup de pied vertical et Shuriken lourd
• À une main : Tranché rapide et Coup focalisé
• Fusil : Volée surprise et Lance-grenades
• Bouclier : Revers circulaire et Lancement de côté
• Bâton : Balayage tranchant et Vrille focalisée
• À deux mains : Frappe allongée et Lancer de marteau

À une main
• La caractéristique de Clivage indiquait à tort un taux passif de coups critiques à 1%. Ce texte a été supprimé de la description.
Fusil
• L'enchaînement de Coups de fusil pendant plus de 1,5 secondes active désormais une anti-parade.
Duo de pistolets
• Tir glissé et Magnum sont désormais des anti-parades.
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