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 aujourd'hui MAJ 26

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tron2411
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Messages : 362
Date d'inscription : 26/11/2011
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MessageSujet: aujourd'hui MAJ 26   Mar 28 Mai - 14:10

Tous les serveurs seront mis hors ligne le mardi 28/05/13 à 06h00 du Pacifique pour Game Update 26. Les temps d'arrêt devrait durer environ 4 heures. Suivantes joueurs peuvent remarquer les changements:

Mêlée: PVP
Les joueurs sont désormais en mesure de personnaliser leurs propres matchs PvP à des amis défi, Ligue compagnons, et même des ennemis au combat! matchs en mêlée peut être fait sur presque n'importe quelle carte ou Legends PvP Arena carte, avec un nombre de joueurs jusqu'à la valeur maximale autorisée pour la carte choisie. Les joueurs peuvent mettre en place à travers la mêlée Menu social, F4 sur PC, et à gauche sur le D-Pad sur PS3.

Coffret à jour Promethium
De nouveaux éléments ont été ajoutés aux cases postales Prométhium! Nous avons enlevé les bagues, colliers et consommables, mais il va maintenant les joueurs ont la chance de nouveau Superman, Deathstroke, Talon, et les éléments de style à thème Batgirl! Nous avons également ajouté de nouveaux éléments de base, et les joueurs recevront également des marques de triomphe ou marques de la réalité selon le niveau de valeur de combat. Nous avons même supprimé la limite du nombre de cases que vous pouvez recevoir tous les mois! Visitez le marché aujourd'hui pour obtenir vos clés Prométhium, ou devenue légendaire pour avoir accès en illimité!

Vault jour
Le Vault a maintenant une chance de laisser tomber bagues et colliers qui ont été précédemment trouvées dans des cases postales Prométhium. Ces anneaux et collier récompense les joueurs reçoivent sont basés sur le niveau de classification de combat et le rôle actuels. En outre, les informations que nous avons supprimé les bombes et avons fait les boîtes facile à détruire. La queue pour le Vault pour avoir une chance de récupérer ces récompenses!

Améliorations base de déménagement
Nous avons pris des mesures pour améliorer le processus de relocalisation de la base, en assurant un mouvement de nettoyage d'un endroit à un autre. D'autres ont été nœuds de placement ajouté aux bases qui permettront à davantage d'éléments restent intacts Placé après avoir déménagé à une nouvelle adresse. En outre, les objets placés sur ces nouveaux nœuds seront Lair visible pendant les batailles.


x 13



Mepps: Hier, à 09h16

N ° 1

.





Gestionnaire de MeppsCommunity



Alertes

Le pénitencier de l'île de Stryker ·

qui initier oPlayers de combat avec The Rogues du "couloir de retour» de leur salle de combat contre un boss ne seront plus engagés dans la lutte envisagée. Si ce n'est pas engagée restent des acteurs à l'intérieur de la salle de combat contre un boss tandis que le miroir portes sont en place, la lutte sera réinitialisé comme prévu.

Bases

· PS3 SEULEMENT: Les joueurs seront une fois de plus être capable de changer les couleurs ont fondé leurs correctement avec un contrôleur.

Général

· Correction d'un problème où Power over mordus de temps passerait Quand une cinématique commencé.

· L'origine crise téléporteurs de raid seront désormais fonctionner que pour les joueurs ayant accès aux crises d'origine.

· Safehouse ville et siège principal est Cartes JcJ mis à jour avec de nouveaux noms pour mieux décrire l'arène PvP.

· Amélioration de la détection d'un joueur qui se chevauchent un objet coincé dans le jeu et d'être incapable de bouger. Lorsque cela est détectée, le lecteur est tenté d'être poussé hors de l'objet. Si le joueur n'est pas poussé hors de l'objet dans un délai raisonnable, le joueur est déformée au point de rassemblement le plus proche.

Anomalie Iconic

The Hunt:

Les bonbonnes de venin · de Bane est plus fiable utilisable contre lui d'enlever ses avantages à venin et l'assommer.

Feinte la version · Killer Croc de Roar n'est plus un casse-briques.

Articles

· PC SEULEMENT: Mise à jour de la description de l'engagement Accès illimité: 7 jours pour refléter le fait que l'utilisation de cet élément s'applique à tous les personnages du compte.

· Tonneaux et cristaux jaunes affectent aura désormais plus que les cibles ennemies.

Légendes PvP

L'animation de · Robin ne sera plus bloqué bouton Devenir après la libération de la gamme Batarang Pendant Flurry.

· Batcave 2v2: les problèmes de caméra fixe qui peut se produire avec Robin Legends personnage PvP.

Mouvement

· Acrobatie

· Rouleau de lancement: joueront désormais les effets visuels appropriés quelle que soit arme est équipée.

Opérations

Central City

· Correction d'un problème où les joueurs ne parviennent pas à obtenir un crédit pour escorter un scientifique du Musée de Flash.

Réunion de famille

· Les portes menant aux employés seulement partie du théâtre ont été remplacés.

Pouvoirs

· Gadgets

oReduced le temps de l'animation nécessaire pour activer Pull de Taser.

· Ice

SCIO vents cinglants - La description de ce pouvoir mentionne maintenant il jongle ennemis.

Tir oExplosive et Spinning Punch - a apporté des corrections à ces glaces effets visuels colorés Ainsi ils ne sont plus apparaissent décolorées.

· Pouvoirs Iconic

oMesmerizing Lasso: Réduit le temps nécessaire pour activer l'animation.

· Nature

oReduced le temps de l'animation nécessaire pour activer Lash de vigne.

Raids

· Onde Paradox

Les sphères d'énergie de oThe Paradox Sentry sont maintenant plus visible.

Tyran oParadox ne réinitialise plus après l'avoir vaincu et partir.

· Nexus

Couleur oMinor changement pour les effets visuels de la bulle de réalité.


· Forteresse de Solitude

Opower base

§ Correction d'un problème où iconics se tenaient autour et ne rien faire pendant le combat contre le boss final.

§ Correction d'un problème où de temps en temps l'un des grands tentacules, qui sont censés être non attaquable, serait attaquable.
Compétences

· Acrobatie

oReduced le temps de l'animation nécessaire pour activer Grappin attaque de ligne.

UI

· Fenêtre de dialogue: Toutes les fenêtres de dialogue en file d'attente (derrière celui que vous consultez actuellement) ne doit plus recevoir une entrée du contrôleur destiné à la fenêtre courante.
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